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发布日期:2026-01-19 06:18 点击次数:159

我更倾向于在不使用模组或限度台呐喊的情况下进行游戏,以尽可能赢得最接近遐想初志的体验。但偶然会出现某些故障导致你需要重置变装,好像你有无迤逦辅助需求,又好像你也曾玩了 1000 小时,不再惦念狂放游戏引擎。这即是限度台呐喊的用途。正如任何大型诞生类游戏相通体育游戏app平台,《舒坦》(Satisfactory)也提供了一系列可用的限度台呐喊。请持续阅读了解怎样使用这些呐喊以及有哪些舞弊功能。
在咱们深刻了解之前,需要说明的是,在《舒坦》中舞弊并不像咱们但愿的那样粗浅径直。天然有各式限度台呐喊可用,但其中大大量王人属于用户偏好树立。要使用真实的舞弊功能,你需要装配模组。
怎样使用限度台呐喊
检察键盘的右上角。你应该能看到一个包含以下一个或多个字符的按键:~、` 或 §。临了一个在好多欧洲键盘布局中很常见。按下此键即可调出限度台。
怎样使用舞弊功能
咱们不才文列出了齐备的限度台和调试呐喊列表,但要是不说起咱们最心爱的呐喊:Cheats(舞弊),那即是咱们的溺职了。
要使舞弊功能顺利,你需要下载并装配 Satisfactory Mod Loader (SML),更多信息请参考 Satisfactory 模组文档。
一些咱们最心爱的舞弊功能包括:NoPower(无电力截至)、NoCost(无耗尽诞生)、TurboProductionMode(极速坐蓐格式)和 Teleport(传送)。NoPower 仍然需要你为机器畅达电线,但你不需要实质为它们供电。NoCost 使机器等建筑不错免费放手。TurboProductionMode 使责任台上的手工制作陡然完成。临了,Teleport 不错让你到达舆图上的任何场合,这关于当你发现我方处于陡壁旯旮沙门未发现你的掠食者之间的危机境地时格外有用。
把柄 Satisfactory 模组文档页面和 Fandom 上的 Satisfactory 维基,你不才方不错找到系数限度台、调试和舞弊呐喊体育游戏app平台的列表。
系数限度台、调试和舞弊呐喊
限度台呐喊
呐喊说明? (不按回车)闪现系数可用和弗成用呐喊的列表。materialFlowAnalysis recipeName[FString]查找每秒系数可制作物品所需的物品。物品称呼划分大小写,且 FString(物品称呼)应除名物品蓝图旅途中指点的交流字符串。Gamma [数字]转换伽马值(亮度)级别。Pause暂停游戏。再次输入以取消暂停。r.Atmosphere [0/1]激活/停用大气效劳。r.Fog [0/1]激活/停用雾气。r.ViewDistanceScale树立树木和植被等物体的渲染距离(数值为乘法野心)。foliage.LODDistanceScale转换远距离闪现高质料 LOD 模子的形势。r.Shadow.DistanceScale树立物体暗影的渲染距离(数值为乘法野心)。r.ScreenPercentage [百分比]树立里面分辨率缩放。r.TemporalAACurrentFrameWeight [数字]树立面前里面帧对最终图像的影响(范畴 0-1)。r.TemporalAAFilterSize树立 TAA 样本的扩散。r.TemporalAASamples [数字]树立 TAA 使用的样本数目(2-5 可减少抖动)。r.Tonemapper.Sharpen [数字]转换锐化滤镜的强度。r.StaticMeshLODDistanceScale [数字]限度静态网格体的细节级别。r.LandscapeLODBias [数字]转换远距离的地形几何精度。Grass.densityscale [数字]树立草地密度。pool.light.count [数字]树立渲染的光源数目。pool.light.lightshaft.count [数字]树立渲染的光轴数目。Stat FPS激活帧数计数器。Stat Levels闪现关卡流式传输信息。Stat Unit闪现各式统计数据,如游戏时分、帧时分及 GPU 时分。Suicide自裁并在 HUB(关节)处更生。t.MaxFPS [数字]树立最大帧率。FOV [数字]转换视线范畴。ToggleDebugOverlay [0/1]闪现调试重复信息。SaveWithNewSessionName [称呼]以新称呼保存面前会话。
调试呐喊
AI未知,估量闪现敌东谈主或车辆信息。AKAUDIOSOURCES闪现活动音频源的数目。ANIMATION未知,估量闪现正在播放的动画信息。BONES未知,估量闪现骨骼畅达信息。CAMERA闪现录像机位置信息。CIRCUITS闪现寰球中任何电路/电力网罗的信息。COLLISION未知,估量闪现碰撞信息。FACTORY闪现玩家诞生的结构体数目。FACTORYCONNNECTIONS未知。会导致卡顿。FORCEFEEDBACK闪现力响应数值的信息。INPUT闪现正在使用的输入时势以及正在使用的键位/按钮信息。NET未知,估量闪现多东谈主游戏畅达信息。NONE闪现默许信息并荫藏其他系数内容。PHYSICS闪现物理联系信息(玩家速率等)。POWER未知。会导致卡顿。RADIATION闪现辐射性子系统的信息。RADIATIONSPHERES闪现辐射会影响玩家的球形区域。Reset荫藏系数调试信息。SIGNIFICANCEMANAGER闪现正在播放的声息书息。TRACKS闪现轨谈上的铁蹊径系统信息。TRAINSCHEDULER闪现火车本事表信息。TRAINSIGNALS闪现火车信号灯信息。TRAINS闪现任何现存火车的信息。VEHICLE闪现玩家车辆的信息。WEAPON闪现所抓火器的信息。
舞弊呐喊
呐喊说明Teleport传送到准星指向的位置。无距离截至。小情不测传送到舆图以外。God开启/关闭无敌格式,免疫伤害。CheatScript <剧真名, 字符串>推论 DefaultGame.ini 中 CheatScript.ScriptName 节列出的呐喊。NoMessages <true/false>禁用解锁时的 ADA 消息。GiveAvailableSchematics赢得游戏中系数面前可购买的有策划(包括模组添加的)。提倡先开动 NoMessages true。ResetGamePhases重置天外电梯过程。不影响已解锁的里程碑。SetNextGamePhase完成下一个可用的天外电梯等第。不授予任何里程碑。GiveSchematicsOfTier <整数, HUB 等第编号>解锁指定等第中的系数里程碑。提倡先开动 NoMessages true。GiveActiveMilestoneSchematic立即完成 HUB 中采取的里程碑。CompleteResearch立即完成正在进行的 MAM 贪图。NoCost <true/false>启用或禁用无耗尽舞弊,该树立保存在归档文献中,即使卸载模组后依然灵验。启用后,使用诞生枪诞生不需要物品。责任台制作仍需材料。NoPower <true/false>启用或禁用无电力舞弊,该树立保存在归档文献中,即使卸载模组后依然灵验。启用后,建筑仍需电力畅达,但开动不需要电。车辆也不需要燃料。TurboProductionMode <true/false>启用后,责任台和责任间中的系数物品王人会陡然制作完成。建筑不受影响。GiveItemStacks <蓝图旅途> <堆叠数目>向玩家背包添加几许组满堆叠的物品。要是背包空间不及,会格外授予插槽。你不错在维基或 FModel 中找到物品的蓝图旅途。也不错使用 GiveItemStacks "" numberOfSlots 来加多背包插槽。GiveItemsSingle <蓝图旅途> <物品数目>向玩家背包添加几许个单独物品。与 GiveItemStacks 不同,要是背包已满,背包空间不会推广。GiveResourceSinkCoupons <数目>向可打印池中添加 AWESOME 商店优惠券。不影响赚取下一张优惠券所需的积分。Slomo <倍数>按给定倍数加快或放慢系数这个词游戏。包括玩家出动、粒子、动画等。对建筑开动速率有影响,但不如预期光显。SetTimeOfDay <小时> <分钟>以 24 小时制树立寰球时分。SetTimeSpeedMultiplier <倍数>树立寰球时分荏苒倍数。树立为 0 可冻结日夜轮回。EnableBuildableTick <true/false>启用/禁用建筑勾选,限度建筑是否播放动画。禁用时建筑仍会按通俗速率坐蓐。PlayerFly <true/false>启用/禁用原版漂荡舞弊。PlayerNoClipModeOnFly <true/false>启用/禁用漂荡格式下的穿墙功能。FlipVehicle将面前乘坐的车辆翻转 180 度。要是也曾是正向的,它会把你翻个底朝天。ResetAllFactoryLegsToZero <true/false>将系数建筑的援助腿重置为默许高度。RebuildFactoryLegsOneTileAroundPlayer再行野心玩家隔邻建筑的援助腿。要是罅隙太大,它们将重置为零。FillAllFreightCars <填充百分比, 浮点数>用无名无描述的占位物品填满舆图上系数的货运车厢。1.0 代表 100%。原来有物品的车厢会被清空。EmptyAllFreightCars清空舆图上系数货运车厢的内容物。HideAllBuildings <true/false>荫藏或闪现系数工场建筑。它们仍然具有碰撞体积。ShowFactoryOnly <true/false>荫藏或闪现系数地形,包括天际盒过甚光照。启用时会禁用手电筒。地形仍然具有碰撞体积。ForceSpawnCreatures强制活动生成器生成生物,即使该生物尚未设定为生成(由于日夜截至等原因)。